第一百二十八章 浮生几日(1/2)

作品:《我真的只想做游戏

第二天TGS如期开展,陈天材来到展厅后,发现这里的COS比起E3的确实多了不少,而且大多数都是好看的妹子。

想比较欧美偏现实化的cos,tgs的cos就很岛国,充满了动漫风。

陈天材脖子上挂着通行证,过了门口的检查后,就直接奔向了自家展台。

这一次赞歌网络的展台比E3要大一倍,而且巨大的LOGO也能从十米外看到,为了引人注目,陈天材将招牌的背景灯换成了橘黄色,可谓是用尽了最后一些手段。

展台旁边悬挂了一个巨大的荧幕,正在循环播放《传奇·长安》的预告片,极具东方美学的音乐和画面吸引了不少玩家驻足观看,然后就在赞歌网络员工的招待下进入了试玩区。

斯国一,斯国一……

没等陈天材站在自家展台面前,他就听到了一串串感叹声从试玩区传来。

赞歌网络目前只能算是在业内留下了名号,让一些小众游戏热爱者,和喜欢尝试新玩意的玩家记住了名字。

迄今为止,赞歌网络所有的游戏销量加起来也就不到四百万,要知道这只是赞歌网络成立两年以来所有的销量,目前只能算是一个中等规模的游戏公司。

但无论是《赞歌1》还是《猎杀危机》在岛国都是不出名的,原因很简单。

岛国玩家的口味是独树一帜的,和欧美的车枪球有着很大的不同。

首先,RPG类型的游戏在岛国才是主流,这是几十年来岛国游戏厂商酝酿的结果。

《精灵梦可宝》,《最终幻想》还有被称为国民级游戏的《勇者斗恶龙》,这些游戏就像是国内玩家的传奇,征途,cs一样。

另外占据大量市场的是各种手游,以及休闲类游戏。

不过《传奇·长安》独特的游戏氛围绝对是一把利剑,因为但凡是一个岛国人,都会学到各种各样的华夏历史,甚至不少岛国人还是华夏的历史迷。

除却知名度最高的三国外,那就毫无疑问是镇压了一个时代大唐帝国。

而且岛国的很多文化,建筑,服装都是大唐的变种,其中很多都带着大唐的影子。

因此陈天材观察了一会后,就看到不少的岛国玩家沉迷于查看试玩DEMO里的建筑物,周围NPC的衣着和远景。

要知道,在岛国的历史中,只有到了他们和大唐交流之后,才明显有了一点正常国家的样子。

所以岛国人学的本国历史,这是无法绕开的点,毕竟能画在他们历史课本里的奈良城,可是完全照着大唐的长安城参考建成。

而且《传奇·长安》目前的游戏质量已经经过了E3的检验,所以这些岛国玩家对于游戏性是挑不出来什么毛病的。

综合上述,虽然现在TGS只开展了一个小时,赞歌网络的试玩队伍就开始慢慢排队了。

陈天材一直盯到了十一点,最后叮嘱冯俈一定要收集玩家的意见后,他就直接离开,和安清欢踏上了剩下的旅途。

京都是一座古城,岛国虽然历史上也不停地打仗,但最多就是村口械斗的水准,因此很多木质建筑物也被保留了下来。

陈天材和安清欢到了京都了,只是去了清水寺和金阁寺,此外就是在找各种好吃的美食。

对于岛国的食物,陈天材还是比较满意的,口味和上京差的不00kxs.com多,都是比较清淡的。

来京都的主要目的就是去老任的总部,陈天材还是独自一人前去,老任的武田先生还是很热情,甚至招待陈天材参观了一下老任总部的一个陈列馆,看到了不少独家的原画。

至于合作的事情,现在陈天材和老任依然是初步阶段,武田先生并没有像索**的人那么急,只是说目前新主机还在开发中,等新主机公布后,再来谈具体的合作。

不过这一次来到老任总部,陈天材也不是没有收获,他见到了很多老任的明星制作人,虽然只是照了个面,握了握手的程度,也让他很满足了。

告别老任的总部后,武田先生稍微给陈天材透了个消息,:他们内部有关和赞歌网络合作的事已经提上了日程,应该两个月内就会有具体的消息。

在京都盘恒了两天后,他俩就直接去了大阪。

来到这个据说全日本氛围最好的城市,陈天材觉得这里的人确实和京都与东京的行人不一样。

京都的人虽然和东京一样冷淡,但多了一丝悠闲的感觉,应该是那里的古都氛围。

而大阪这里的人陈天材就感觉到很热情,去一些景点的时候,不但有很多当地人帮忙拍照,还会比较热情地和你打招呼,或是为你指路。

大阪的行程两人只是去了环球影城,这里算是一个必到的打卡地点,由于是散心之旅,他和安清欢足足在这里玩了两天,体验了所有的项目。

于此同时,陈天材也收到了冯俈的汇报,他已经带着员工们回到了上京,休息一天后就会加入到正常的工作。

告别大阪,他俩直接坐飞机
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