第一百二十九章 赞歌2发售(2/2)

作品:《我真的只想做游戏

万份,这已经是一个很厉害的数字了。

其中国内销量是五十万,剩下的就是国外的销量。

而且根据后台数据来看,国内玩家购买《赞歌1》的通关数据只有国外的一半,可见国内玩家大部分人还是抱着支持国产游戏的态度购买。

《赞歌》系列的玩法还是比较小众的,毕竟那些成名的策略类游戏也没有出现千万级的现象销量。

而且时到今日,陈天材也感觉到了《赞歌1》的游戏素质在各个方面的简陋,能有超过一百万的销量,几乎可以说是一种逆天的运气了。

不过相比较《赞歌1》,《赞歌2》的玩法就丰富多了。

画面的进步自不用说,拟真的宇宙地图也带来了无比的真实感,别出心裁的‘星图系统’更是让玩家有了一种玩联机游戏的感觉。

《赞歌2》的故事背景依旧接着《赞歌1》,宏达的人类命运主题也是最符合宇宙探索这个项目的。

上架销售一周后,《赞歌2》的好评率也是节节攀升,可见陈天材设计《赞歌》系列的整体思路是没有问题的。
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