第一百五十六章 搜刮才是RPG的本质(1/2)

作品:《我真的只想做游戏

里面没什么摆设,甚至地方也不是太大,巴洛接着昏暗的光线仔细看了看,才发现这里是一个仓库性质的帐篷。

地图上的黄点也变成了白色的圆形区域,上面有一个宝箱样式的图标,代表这里只有可搜刮的物品。

火折子被电亮,帐篷里可以互动的物品出现了,来回翻了翻,巴洛拿到了一些铜钱还有黄金,总之就是货币,还有一些零星的材料。

游戏最讲究的就是反馈机制,玩家既然废了力气跑来这里,当然需要给一些奖励。

不过这里面最重要的不是货币,而是那些零星的材料。

【精钢】×2

【铁矿石】×5

【陨铁矿石】×1

这些就是巴洛此次得到的材料。

“应该是锻造系统。”巴洛了解了之后,就准备从这个帐篷里推出来了,因为还有两个黄色箭头在小地图里亮着,等着他去探索。

出了帐篷,在一片漆黑中,巴洛继续让苏童保持匍匐姿态,朝着第二个黄色箭头指引的方向前进。

中间依然遇到了一些巡逻的契丹武士,不过经过第一次的教学,虽然有些地方巴洛差点触发警报,但也都有惊无险的渡过了。

来到第二个黄点,这一次的帐篷就大多了,起码是上次那个仓库帐篷的两倍大小。

走进去后,巴洛才发现这里是一个契丹武士的居住地,里面还有五六个正在熟睡的契丹武士。

不过随着他走进去,地图上这个黄点瞬间消失了,取而代之的是一片红色的区域,上面有一个红色的短匕首插在一个宝箱上,显然在告诉玩家,这里也有一些好东西,只不过有被发现的风险。

游戏画面里离着苏童三个床铺的地方,正有一个契丹武士睡得正香。

万籁俱寂,帐篷里睡熟契丹武士的呼噜声和梦呓响了起来,给巴洛带来了紧张的感觉。

巴洛没有动,而是思考了起来,于是被他操控的苏童也是蹲伏在帐篷门口的侧面,隐藏在黑暗中。

“找找看,肯定有好东西。”巴洛其实还是想直接走的,但出于一个游戏测评编辑的职业感,他还是觉得体验一下为好。

现代的3D视频游戏,给玩家带来的沉浸感是很强的。

这是因为游戏产业正是人类娱乐的巅峰作品,而且随着科技进一步发展,完全沉浸式的游戏也在发展。

其中最能体现这种沉浸感的就是各种恐怖游戏,尤其是那种第一人称视角的恐怖游戏。

在旁观者来看,一个玩家会在游戏里被影响到各种情绪很是奇怪,但只要让他亲自去体验,就一定会感受到这种全身心的沉浸感。

但好在游戏毕竟是游戏,就算是失败了也可以从新来,这也是游戏的独特魅力来源。

一个电视剧或者是电影,他的剧情什么的都是提前订好的,这些真人演出的视频只有体验感,没有参与感。

而游戏则相反,更注重的则是玩家的参与感,所以才有这么多细种类的游戏,来从各个方面满足玩家需要的参与感。

而有了参与感,才会有沉浸感,这也是游戏领先其它娱乐方式的原因。

巴洛下定注意后,就让苏童保持着蹲伏的姿态,开始在这个兵营帐篷里转悠。

不一会儿,他就摸到了一卷羊皮,放到背包后开始看起上面的物品介绍。

【这是一卷写满契丹语的羊皮卷,粗陋的契丹语还在早期,再加上书写着的工具不是很合适,因此需要找到契丹语的精通者才能理解上面的涵义。(作为一卷羊皮,它依然有着金钱价值,拿到长安城去,看看它能值几个通宝铜钱。)】

“解密文档?看来又是和支线有关的物品。”巴洛笑了下,接着操纵苏童开始查漏补缺,看看有没有什么遗漏的物品。

作为一个精致的老玩家,三光才是RPG游戏的精髓。

一个勇者不砸完游戏里所有的陶罐,就不能说自己的脚步已经走遍了游戏里的每一寸土地。

巴洛这样的老玩家当然有这样的习惯,因为从二十年前的RPG游戏开始,一些游戏制作者就很喜欢在这些搜刮物品里埋一些彩蛋。

经过了两分钟的搜刮,其实巴洛已经知道这里的危险程度没那么高,但是周围熟睡契丹武士的翻身什么的还是有些让人惊心,因此他还是保持着小心翼翼地动作。

不过除了那张奇奇怪怪的羊皮书外,巴洛剩下搜刮到的也是一些零碎的东西,货币很少,但还是一些通宝铜钱,另外倒是因为这里是契丹武士休息的地方,所以巴洛得出了十支弓箭。

《传奇·长安》依旧延续了它的前辈设定的一些基础,比如可以随时使用的武器是显示在人物的体表的,不管是背着还是挎着,总之不能让正在使用的武器都有一个次元口袋。

而且这些武器佩戴在主角身上后,只要是跑步或是走路,武器都会摇晃,能大大增强玩家的沉浸感。

没错,游戏发展的趋势基本只有一个,那就是不断增强沉
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