第九章 四大属性、二十四个被动技能(一)(2/2)
作品:《领主求生:从残破小院开始攻略》踪、战术、向导、侦查,等等】>
【魅力:8】>
【每点增加部队上限1人,增加领主的人格魅力,下列技能添加时,技能等级不能超过魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易】>
【剩余可分配属性点:4】>
【剩余可分配武器熟练度:10】>
【详细属性:(点击可展开)】>
【武器熟练度:(点击可展开)】>
宗慎查看了一眼,四大基础属性都有不少的提高。>
各大属性的作用也在他的意料之中。>
他并没有立刻就加点。>
而是返回到了上一级选项。>
打开了【被动技能】。>
光幕再次刷新了,将他的视野塞的满满当当。>
宗慎只觉得眼花缭乱,只能逐一查看下去。>
【力量类型】>
1【铁骨:1】>
【每点增加10点生命值(个人技能)】>
2【强击:4】>
【每点增加8%的格斗伤害(个人技能)】>
3【强掷:0】>
【每点增加10%的投掷伤害(个人技能)】>
4【强弓:0】>
【使的领主可以使用更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分之14%,最高等级不超过弓的等级加四(个人技能)】>
宗慎看到这里,心中有数。>
力量技能一共有四个。>
主要是增加领主的战斗能力和生存能力的。>
覆盖了从近战武器,再到各种远程武器的加成。>
他默默的将这几个力量类型的被动技能,都给记在了心里。>
目光下移,接着查看起来。>
【敏捷类型】>
1【武器掌握:2】>
【让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限60点(个人技能>
)】>
2【盾防:0】>
【减少盾的损坏程度(每点减少8%),提高盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能)】>
3【跑动:0】>
【提高跑动速度(个人技能)】>
4【骑术:2】>
【可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能)】>
5【骑射:0】>
【减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)】>
6【掠夺:0】>
【每点提高获得战利品的数量10%(队伍技能)】>
敏捷类型的被动技能一共有六个,其中有五个是个人技能,一个是队伍技能。>
能够加强防御力、武器熟练度、移动速度、以及能够乘骑更好的坐骑,甚至进行马战。>
同样是个很重要的属性。>
宗慎看到这儿,已经有点头晕眼花了。>
这个世界的设定太过复杂和严谨了一些。>
每一种属性、每一种技能都有不同的作用。>
宗慎伸了个懒腰,毕竟是关乎自身发展的属性,只能揉揉眼睛继续看下去了。>
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