第134章 绞杀(1/2)

作品:《救命!我转生成了蜘蛛

处决现在可以说是楚河最强力的攻击技能,两招处决便有极大的概率成功击杀比他还要高出数级的对手。

不过处决这个技能不能使用太多次,但是这一缺点并不能掩盖其强大的攻击能力。

总体上来说还是一个瑕不掩瑜的技能,对这个技能楚河也是格外喜爱。

而最最最重要的技能,还是非移形换影这个技能不可。

不管是移形换影还是以前的封魔一闪,这个可以瞬间闪现的技能,都是楚河最核心的技能。

进可攻退可守,而且这个技能可以与各种攻击手段相互配合。

一招移形换影之后,对方便找不到他的身影,而他也可以从敌人的背后发起致命一击。

甚至楚河都可以预料到,当他将移形换影和处决这两个技能配合度锻炼到足够熟练的情况下,他都有极大的可能足够对付比他还要高出十来级的对手。

所以哪怕其他技能都很不错,但楚河最放心上的还是这两个技能。

而这两个技能经过变化之后会成为什么样的技能,也是楚河目前最关心的问题。

一时间,楚河都感觉有些稍稍紧张,就好像此刻他正是一位刚入洞房的新郎官,接下来便要掀开新娘子的红盖头。

犹豫几秒,楚河还是决定先看看处决这个技能变化后的样子。

将视线放到技能面板里处决所处的位置,但现在早已没了处决这两个字,取而代之是一个名叫“绞杀”的技能。

处决是有着两种效果的技能,楚河看着这个新出现的绞杀,心中有些踌躇。

“绞杀:你可以使用死灵力从虚空之中凝聚出一副阴影之爪,对目标使用后,阴影之爪便会攻击目标,扣紧其脖颈或其他部位后对其展开绞杀。

被绞杀技能命中的敌人,无视一切外在条件与挣扎,必定在六十秒后死亡!

而当你从虚空之中凝聚出阴影之爪后,还可以选择不对目标发起攻击,而是将阴影之爪的力量附加在你的拳腿上。

在这之后,你附加上阴影之爪的拳腿,每一次攻击都会额外造成巨大的伤害,并且影响于阴影之力的效果,被你拳腿击中的目标,无论实力如何,都将在受到三次攻击后,立即死亡!

注意!该技能使用期间,每击杀一名目标,你都会减少与对方生命力或死灵力同等数量的死灵力。”

一个技能楚河整整花了七八分钟才看完,良久之后才长长地出了一口气。

处决技能本就是一个类似于“七伤拳”的存在,攻击力虽然强横,但是会对他体内的能量造成影响。

而当处决变为了绞杀之后,不仅没有消除伤敌亦伤己的特性,反而更是将这个特点发扬光大。

且不说使用阴影之爪攻击目标,对方必定会在六十秒后死去这一诡异的能力,单单是那个三拳必死的特性,楚河就可以断定这个技能的攻击能力已经突破天际。

这已经不是属于超标不超标的问题了,这简直就是不该出现在这种世界观下的技能。

但有着无敌的攻击能力之余,这个技能的负面效果也同样是致命的。

如果楚河用这个技能杀死了一头生命力或死灵力比他还要深厚的敌人,那么当楚河杀死对方之后,这个技能反噬后,楚河便会瞬间失去全身所有的生命力。

说的幽默一点,那时的楚河都已经不是被扣光所有生命力,更是要倒欠对方不少的生命力。

而生命力归零的后果,则就是死亡。

楚河沉吟一声,仔细着这个技能的信息,心中思考着技能介绍中的漏洞。

因为按照这个技能的描述,表示了这个技能就是同归于尽的技能,但是技能名字却是“绞杀”,字面意思上理解应该与同归于尽这个成语不同。

一定是哪里还没有看清楚……楚河逐字逐句地看着技能介绍,在看到技能信息后面几条时,突然有了一丝明悟。

绞杀技能的注意信息后,写了技能效果期间击杀一名目标后会受到流逝对方同等生命力的代价。

但是将阴影之爪附加在蛛腿上的话,则需要三拳才能直接杀死对方,换算一下的话就是一拳可以将对方打得损失三分之一条命。

那如果只打一拳或者两拳,并不直接把对方打死的话,是不是就不需要偿还这个代价了?

楚河心中升起这个奇思妙想,心说还是不能太急,得好好研究一下这个技能,研究透了再发起反攻的号角。

楚河沉住心神,他刚才是真的想立马折返三层向那群人类发起反攻,但是现在冷静下来后一想,觉得还是有些鲁莽。

毕竟对方可是有五名三十多级的强者,以他现在二十五级的强度,想要顺利将对方全部解决掉的话还是有些许的困难。

不过困难归困难,楚河现在是已经决定必须要让对方尝到血的代价,不管这其中的条件会有多苛刻,楚河也不打算改变想法。

只不过再发起反攻之前,还是要做好完全的准备,否则到时候就是羊入
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