设定五(2/3)

作品:《角色扮演

常的”可说不定了。

在单子魏的注视中,系统箭头向下移动,指向了标注花色的四条红色横线:

所以他刚刚的条才会变短吗?方块对应“惧”,而他一直站在黑色拼图上,违反了“害怕黑色拼图”的设定,方块s因此而减少了。

单子魏总算理清了思路,他又看了一遍系统说明,对某个词感到有些不妙:“心灵崩坏……是怎样?”

……听起来就好虐。单子魏扶额,为什么他会有种悲壮的感觉——临死前还能爆发一把,想想还挺带感的嘛。

这时候的单子魏还是太甜了,等他真正见识到心灵崩坏后,才知道心灵崩坏是何等的掉节操。

“总而言之,系统设定是给玩家增加的限制,我们必须遵循设定进行活动。”单子魏总结道:“如果违背了设定,玩家的s会减少,一旦为零即是心灵崩坏,我们会开始发疯,挥霍m把自己给弄死。”

这真是……太有意思了!

单子魏兴奋起来,他喜欢网游。在过去足不出户的生活中,某只花痴病以写程序和打游戏为生,然而写程序纯粹是为了生存,而网游更多的是他个人的爱好。

像是知道单子魏已掌握了游戏规则,新手教学告一段落,单子魏眼前的面板重新虚化成透明色。他眨了眨眼,注意到“系统设定”中,设定1下面刷出了一条新设定。

相较刚刚那种人物属性一样的设定1,设定2带有很强的目的性,大概意思是他要在3小时内进入玩具城吧。单子魏环顾四周,虽然时间充裕,但他现在连玩具城在哪都不知道。

视野中闪过一抹棕色,单子魏望见不远处有一块告示板,他走过去,特别注意不要踩到黑色拼图——此时黑色拼图在单子魏眼中和地雷没区别。

单子魏站在指示牌前,上面简单地写了一句话:

……好亲切,真不愧是新手教学关卡。

在指示牌的下面还有一个宝箱,单子魏将之打开,偌大的宝箱底部只有一叠扑克牌。

没错,是扑克牌,那方方正正的样式怎么看都是可以马上用来斗地主的扑克牌。单子魏拿起最上面的扑克牌,纸牌的背面是“角色扮演”双面人的logo,正面是……

此时视野右边的面板自动凝实,“系统设定”下方的“个人设定”一栏解锁了,呈现出十个空位。

单子魏不由自主地又看向手中的扑克——准确来说是设定牌。

……游戏说明这么风骚你家程序员知道吗?

单子魏一脸“==”地看着那个说明,他塌下肩膀,将箱子里所有的设定牌拿了起来。

……

单子魏拿着设定牌的手开始颤抖,这游戏的设定牌说明是两个人写的吗?写技能的那个可以把你的脑洞分给写装备的那个吗,“镜像”那个说明简直细思恐极!

宝箱一共七张设定牌,放在十个设定栏里绰绰有余,单子魏将所有设定牌都使用了。七张设定牌化为蓝色光点,侵入到单子魏的“设定”面板,很快的,“个人设定”栏中刷出了一排字:

单子魏拉着凭空出现在他身上的红衬衫,这样看来设定牌差不多就是这游戏的装备和技能系统,继生命值、魔法值和体力值三合一成精神值后,装备和技能也二合一为设定牌了——这游戏的设计者到底有多节约?_(:3」∠)_十个位置也就意味着,玩家如果想要多技能就必须少装备,想要多装备就必须少技能。

单子魏已经预想到未来面对一堆设定牌如何取舍的纠结场面了,他抓着长剑,想象对面就是那万恶的游戏开发组,砍了下去。

“哐当!”

被劈开的指示牌落在地上,单子魏看着手中的长剑,使用长剑时手像是有自主意识地进行矫正,不用他去思考操作。看来在游戏中,玩家只要拿刀就会劈,拿弓就会射,毕竟来玩游戏的都是普通人,而不是耍枪弄剑的专业人士。

“感觉还不错。”

试验完普通攻击后,单子魏开始尝试使用技能。“角色扮演”里的技能在使用时都有一个前置动作,比如说使用侦查时,单子魏会自动闭上一只眼睛去看,直到停止使用技能为止。单子魏感觉这些前置动作大概就是具体化的技能吟唱,相当于传统mm里的技能读条,动作没到位,技能就无法释放出来。

单子魏敏捷地抓住了一点:或许可以通过妨碍敌人的前置动作来打断敌人的技能使用。

在实战的时候再实验一下吧。单子魏想,继续研究技能。

“侦查”是一个持续性技能,只要单子魏不主动中断侦查,该技能就会一直使用,按秒扣除m。特别说明一下,当设定牌——比如“2马甲(黑)”设定牌——实体化后,只有用侦查才能看到它的相关信息。

而“重击”则与普通攻击类似,同是挥动武器进行攻击,只是带上了更酷炫的闪光。单子魏看着消耗的m总是不由自主地想到重击那个“duang~duang~duang~”说明——感情他的m全花在特效上了吗……


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