第20章 被惊扰的安眠者(2/2)

作品:《末世之天痕

了之后站在盾牌后面的张逸文悄悄的打开了门对准一只离他比较近的骷髅架子就是两枪,在张逸文的高等级下这两枪都打出了很不错的伤害,骷髅架子的头上分别冒出了67和78的伤害数字,骷髅架子上的血条也下降了一小段,在造成伤害之后张逸文也能看到骷髅架子的具体属性了。

白骷髅

白色(普通·精英)

血量:855/1000

种类:亡灵

等级:11级

描述:那些沉睡在地底的英灵们被邪恶的力量浸染,他们的肉身已经腐朽但是他们的骨骼响应了黑暗的召唤从而再次来到人间,对于黑暗气息的眷恋使他们徘徊在这片墓园里,对于生灵的憎恶使他们遇到任何生灵都会想尽办法撕碎他们。

看到自己对于精英怪都能造成这样的伤害,张逸文对于自己现在的攻击伤害还是比较满意的,唯一不足的地方就是没有技能,一说到技能张逸文又开始不愤起来了,而那些外面的骷髅架子也成了张逸文泄愤的对象了。虽然那些骷髅架子是11级的精英怪血量很高,但是由于盾牌的阻挡以及门框大小的限制每次只能有一直骷髅在张逸文的正面,由于身体腐朽的原因它们的攻击频率明显不高,而那些骷髅的智商也很显然没那么高都挤在一起准备从门进来,对于现在的张逸文来说这样子的骷髅架子明显是送经验的啊,很快第一只被他引过来的就变成了一堆碎骨化做了经验,在攻击的时候偶尔一两枪打中骷髅头的话会爆出高达180点的弱点伤害,是普通攻击伤害的三倍。张逸文看了一下系统消息这些骷髅架子给的经验还真不少,足足有100点让他那很难涨一下的经验条涨了一点点。

在找到弱点伤害三倍暴击的伤害后,张逸文的普通攻击就开始向骷髅架子的头部倾斜,但是在他那稀烂的枪法下几乎有一半的攻击落空了,幸好这枪不用装填子弹,不然的话可就亏到了,最后没办法只能对着骷髅架子的胸部开枪,这游戏真考验现实世界中的技巧啊,张逸文再一次感叹这个世界的真实。就在张逸文打爆了第三只骷髅架子的时候“砰砰”的枪声引来了外面正在游荡的鬼魂,那些忽隐忽现的鬼魂毫无疑问的穿过了门前的简易障碍,张逸文尝试向他们开了几枪,却造成了比较低的伤害,虽然造成的伤害很低但是鬼魂显示出来的血条还是去了一小段。

被污染的灵魂

白色(普通)

血量:430/500

种类:亡灵

等级:12级

描述:那些沉睡在地底的英灵们被邪恶的力量浸染,他们的灵魂受到邪恶的召唤再次来到人间,对于黑暗气息的眷恋以及生前的记忆使他们在夜幕降降临时一直徘徊在这片墓园里。

特性:物理攻击伤害减免70%

鬼魂的等级比骷髅架子一级,但却是普通怪,血量也只有骷髅架子的一半,后面一条特性属性削减70%的物理伤害对于张逸文来说发挥的效果也只有50%。虽然不知道还有20%的减免效果跑哪里去了,想来也和自己的武器有关,管他呢只要伤害高就行,张逸文在心中默默的想到。

堵在门口的张逸文很想去消灭那些越过障碍而来的鬼魂,但是却不得不优先攻击那些拥挤在门口威胁比较大的骷髅架子,那些支撑着盾牌的凳子椅子什么的已经在开始发出断裂的吱嘎声了,为此张逸文在趁着一直骷髅架子被打碎的几秒钟里再次加固这个简陋的障碍,最后的结局就是这些骷髅架子全部化成了经验值让张逸文离10级的目标更加接近。在消灭了那些骷髅架子之后那些徘徊在张逸文周围的鬼魂也被一一消灭干净,虽然这些鬼魂很想消灭这个带着鲜活气息的人类,但是它们明显在惧怕什么东西,偶尔发出点灵魂类的亡灵生物特有的技能灵魂嚎叫造成的伤害也是再给张逸文挠痒痒。

未完待续

(本章完)
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