第240章 小明一时间不知道该干嘛了(1/2)

作品:《峡谷发明家

与其说难题是守不守一塔。

不如说这波线补还是不补。

程鸣飞和厂长拆塔速度都不快,现在装备都没起来呢。

中路一塔血量也很健康,顶多就是被吃三个镀层,属于他们能接受的范围,只要一塔没掉就行。

ei没有疾走,也没有大招,是有一定几率被留下的。

最终,ei还是选择了补线。

程鸣飞和厂长顿时兴奋了起来。

“布隆不见有一段时间了。”炮的声音突然传来。

程鸣飞和厂长的笑容消失。

既然布隆可能来了,那就算了。

吃镀层就完事儿了。

峡谷先锋一头撞向一塔,两层镀层顿时化作金灿灿的160块分别进了程鸣飞和厂长的口袋。

然后两人又拆塔,勉强拆了一层,再平分160块。

ei则是十分迅速的开了以及清理兵线,心里则是想到:这一波线一吃,他的经验应该可以反超厂长了吧?

人马打狗熊等级还是很重要的,就算经济差一点,只要等级跟上还是能掰掰手腕的。

心满意足的补完线,ei扎进了野区,而自始至终,小明的布隆都没有出现在的视野,起到了很好的威慑作用,而小明其实一直躲在6的坑里,以防ei被越塔。

至于为什么不出现,要知道看不见的敌人才是最可怕的。

......

拿了近乎两个人头的经济的程鸣飞回去大气的买出了正午箭袋。

对于线上千珏来讲,鞋子并不是最主要的,第一件神话装反而是优先级要提到最高。

这是因为线上千珏是需要攻击力的,无论是消耗还是配合打野完成击杀,攻击力要优先于攻速。

而打野千珏不然,攻速鞋能让千珏更快的打出三环,只要队友跟上伤害,伤害一般不会低的,基本就稳了。

也就是说攻击力和攻速的区别在于有没有队友配合打伤害。

再度上线,程鸣飞视野做好,打的比较激进。

基本就卡兵线,只要cryin敢露头,技能挂上减速,然后能打几下打几下,要是能打出三环那就是纯赚。

cryin自然是不敢露头的,甚至于消耗都不敢,技能还没升级,伤害本来就低,消耗没有意义,肯定是要留给小兵的。

程鸣飞也不一定非要盯着cryin杀,死了三次的cryin已经不值钱了,程鸣飞已经将目标放在了小虎头上。

上路圣枪哥被压了十个补刀,可以接受,就是血量保持的不太好,如果不是视野做的好,并且队友偶尔也能来支援,圣枪哥一定会心惊胆颤的。

但是现在,圣枪哥底气很足呀!

因为他刚刚听到了程鸣飞的宣言:

“圣枪哥,准备准备,开始行动了。”

圣枪哥那自然是来了精神,是时候准备翻身农奴把歌唱了。

当然,为了避免待会儿行动的时候被换掉,还是稍微要注意一下血量,尽管这个可能微乎其微。

圣枪哥更为稳健的打法自然是引起了小虎的警示,他不是一个老上单,但是该有的警惕还是会有的。

特别是中路cryin给到了程鸣飞消失不见的信号,这就让他更为心慌了。

“兄弟们,有能来帮忙反蹲一下的吗?”小虎在语音里摇人了。

ei:“马上就到。”

小明:“俺也一样。”

cryin心道:“好羡慕啊......”

ga面无表情,习惯了。

众所周知,下路是单人线嘛~

的反应不可谓不迅速,但终究还是算错了一步。

事实上,当cryin被单杀两次,越塔一次后就注定了不可避免的滑向失败的深渊。

区别不过在于早晚而已。

10分20秒。

程鸣飞和厂长蹲到了想要去上路反蹲的ei。

由于ei走的是野区,而小明走的是上路,所以没能第一时间支援。

这就导致ei孤立无援,根本没有任何逃脱的机会。

厂长技能是提前放的,在技能显形之前,开将其晕眩,程鸣飞则是开启【狼灵狂热】挂上技能【横生惧意】后疯狂输出。

细节这一块儿永远是拿捏的死死的,ei根本没有任何防备的情况下就被晕眩然后被高额的输出砸死了。

没有一点点反抗的能力。

最重要的是,ei的大招根本没好,还差20秒。

就连大招时间他们都是记得清清楚楚。

和cryin一样,ei同样没有操作空间,程鸣飞的伤害相较于击杀cryin那一波更高,而ei的坦度比cryin高不到哪里去,结果自然没有任何改变。

然而并不算特别满意,因为人头是厂长拿的。

程鸣飞伤害很高,但是还没高到秒天秒地秒空气
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